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quarta-feira, 22 de fevereiro de 2017

Criando um Logotipo

Olá, pessoal!

Embora muita gente não entenda o real sentido de um logotipo, esse é um elemento gráfico muito importante na área empresarial, pois é capaz de levar o conceito das empresas de forma simplificada, porém eficiente, apenas com a imagem de um "mero"símbolo, e por falta de conhecimento acabam menosprezando seu valor, e criam símbolos, que quando indagados a respeito do mesmo, são inexplicáveis.
Captura de tela do software Blender 3d
Esse logo foi feito totalmente on line, onde nós, eu e o cliente (meu sobrinho), nos comunicamos através do aplicativo WhatsApp. E como eu gostei do processo todo, resolvi transformá-lo nesse post.


Os diálogos que se seguem, para não se parecer com entrevistas escritas, eu pus fundo de cor amarela nas falas do cliente. Segue o diálogo:





-Oi, tio! Já fez minha logotipo?
-Oi, Franco! Qual é o nome da empresa?
-Diversões Kids!
-Ah, vou tentar fazer alguns rabiscos.
-Colorido. Tipo uma faixa com um menino segurando no lado direito, e uma menina segurando do lado esquerdo.
-Isso é tipo parquinho?
-Manda mais detalhes: tipo de brinquedos... Isso ajuda a fazer um logo simples e funcional.
-Tem um pula pula, mesa e cadeira, e pipoca.
-Entendi.
(nessa fala ele enviou uma imagem de duas crianças brincando em um pula pula, mas por ser imagem de internet, preferi não publicá-la aqui)
-Tipo essa aí. Mas o nome é Diversões Kids. Se puder, coloca também o desenho do carrinho de pipoca. E o meio do pula pula é colorido.
-Acho que tu tá querendo é um banner. Logos são bem simplificados, para facilitar a impressão em folhetos... banners, são formas de propaganda.
-Esse é o nosso pula pula.
(aqui ele envia uma foto do pula pula, mas como têm crianças brincando, preferi não publicá-la)
-Com todas essas idéias o senhor pode bolar um “slogan” (logo) simples... Com um desenho de um pula pula com crianças brincando e um carrinho de pipoca ao lado...
(nessa fala ele enviou a foto de um banner, achando que era um logo)
-E olha aí esse logo! Tem muita informação. O nosso é simples, assim chama mais a atenção.
-Esse aí é banner! Esse aí não tem logo. Os logos também são postos nos banners para valorizar a empresa. Essa frase na faixa verde é o slogan.
-Beleza, sei que o senhor tem muitas idéias e já sabe como fazer. Depois o senhor pode me enviar.
-Tá. Aí vai aperfeiçoando até ficar bom.
-Quanto mais rápido melhor, porque já estou precisando.
-Ah, é que agora estou ocupado.

Depois de alguns posts, sem muita ligação com o desenvolvimento do logo, continuei:

-Já “fiz” uma ideia: no primeiro momento você pode estranhar, mas a ideia é criar um logo com aparência infantil, e como se estivesse brincando. O banner “é” depois do logo.
Rascunho manual do desenho do logo
-No computador dar para criar mais opções de movimento, e fazer em 3d.
-Entendi. Ficou legal.
-A função do logotipo é só mais pelo marketing. Uma forma de transmitir os produtos  da empresa tais quais são oferecidos... uma forma do cliente memorizar a marca.
-Depois coloca o nome; diversões kids na parte de trás.
-É, mas isso é opcional. Sempre vai aparecer o nome nos banners, e o logo vai está junto.
Os melhores logos são os que têm menos detalhes, mas expressam bem o produto.
-O logo em uma camiseta dependendo do lugar onde colocar, fica bom.
-Olha o da nike, é só uma vírgula ao contrário...
-Na lateral do sapato e no calcanhar.
-O slogan também deve ser criado, e valoriza a empresa. Exemplo de slogan: Criança que brinca é criança feliz...
-Talvez precise melhorar mas acho que já está bom.
-Vou melhorar no computador. Nunca fica bom da primeira vez que é feito. Vai sendo aperfeiçoado...
-Falei com a pessoa certa, fiz curso de administração e não me atentei para esses detalhes.
-É, mas isso já é mais pro lado do marketing, divulgação e design.
-A cor também será muito importante, se irá ter fundo, e a cor do fundo. Confio no senhor, o jeito que fizer tá bom. A hora que ficar bom já vou mandar confeccionar as camisas.
-Mas não precisa se apressar em fazer gastos com brindes, isso vem com o tempo. Nesse negócio não precisa de muita propaganda. Os clientes já estão lá no local. O importante é cuidar bem [...]

Desenho em 3d da letra "K"
-Trabalhando: falta dar uma “engordadinha”...
-Bom. Minha esposa também gostou muito.
-Hoje vou ver se monto as letras para ver como fica...

Letras em 3d entrelaçadas
-Tá ganhando forma. Mas ainda falta personalizar, pra dar sentido e valor à marca... Esse tipo de trabalho, quando envolve grandes marcas demora um pouco.
-Ainda falta alguns ajustes. Acho que essa pose ficou melhor.
Letras sobre fundo, na posição de finalização do logo
-Bom.
-Como é um logo infantil, as cores podem ser de acordo a cor do fundo.
-Um rosa com azul, vê como fica! “K” rosa “D” azul.
Imagem não postada
-Não ficou bom, [...]
-Isso é verdade, nessa hora a cor ajuda muito.
-Mas acho que você tem que começar com uma cor que todo mundo goste, e com o tempo vai disponibilizando outras opções de cores. Assim vai ter sempre novidades.
-Pra Ter uma idéia [...] assim que ela pintou o isopor de laranja, cor chamativa, ela passou a vender mais.
-É verdade [...] Se você observar bem, esse logo vermelho e amarelo, se botar em uma camiseta, parece um pouco com homem aranha, ou algum super herói.
-É verdade.
-Todas as logos têm um manual de instrução. E vêm com várias opções de cores de fundo, de acordo o local onde será impresso...
-Dá pra botar a cama elástica como fundo... fica bom.
-Genial... Aqui tem eventos evangélicos no carnaval.
-Sei. Mas mesmo assim é importante se manter neutro. Tem gente que não gosta de religião e outras, de carnaval. A neutralidade amplia o nicho, e não expira antipatia.
-Entendi.
-Ainda preciso ajustar o pula pula, pra não parecer um timão de barco.

Rascunho de cama elástica
-Esse também tá meio estranho. Tô tentando reduzir o máximo de detalhes pra não ficar muito poluído.
-Os pezinhos do pula pula[...]
-E como eu falei. A função do logo é apenas marketing. O importante é que não seja brega demais, nem pobre, e nem copiado da internet. Deve ser original, porque reforça a seriedade da empresa.
-Ok.
Logo quase finalizado
-Se colocar as letras no limite das bordas do circulo azul, pode ficar melhor.
-Entendi, mas quero transmitir uma idéia de movimento nas letras, como se estivessem pulando, por isso ultrapassei os limites. Em design tudo tem que Ter um sentido que se possa explicar...
-Ótimo.
-Realçou bem e não ficou poluído.
-Fiz vários fundos. Todos combinam, mas a cor do pula pula deve ser branca. Ele já é o fundo do logo. Isso diversifica as opções de cores das camisetas.
Algumas sugestões de cores e de fundos

Depois de mais alguns diálogos a respeito do logotipo, o resultado final ficou assim.
Em relação ao "S" maiúsculo no final do nome, eu achei que equilibrou melhor o visual do nome, devido o "D" inicial ser uma letra um pouco robusta.
Logo finalizado
Como é uma micro empresa, e ainda está em fase de implantação, não foi feito o manual de identidade visual do mesmo, mas ficou tudo salvo em uma pasta, em modo de edição, assim será possível refaze-lo em outros momentos, e também fazer pequenas alterações se si fizer necessário.

O logotipo foi feito no Blender 3d 
E essa foi mais uma postagem que se deu início no WhatsApp.
Por enquanto é só. Fico muito grato pela sua visita, e espero que tenham gostado, e sintam-se a vontade para comentar.


quarta-feira, 12 de agosto de 2015

Dependência...

Olá, gente!
Como sempre costumo fazer, fiquei um bom tempo afastado daqui mas ainda não desisti do blog não. Na verdade tenho escrito bastante coisa em alguns grupos que participo apenas pelo smart, pois para mim está sendo mais conveniente escrever nele do que no computador. E depois de alguns textos que fiz e que considerei interessantes, resolvi transferi-los para o PC e fazer posts para o blog, como este que segue.
Cadeira de rodas no quartinho
Possivelmente eu vá continuar mantendo essa linha de interação; entre os textos do smart, e o PC.

Esse, eu escrevi de relance no dia dos pais, e embora tenha ficado meio sombrio para a data, eu gostei e achei que devia postar. E para quem lê-lo, eu espero que gostem também e se sintam a vontade se quiserem dar suas opiniões.





Dependência...

Quando não puder mais assuntos, compartilhar,
que eu considere importantes.
Quando minha presença for desnecessária
e minha ausência não for notada.
Quando a minha pergunta não for respondida
e minha fala for cortada.
Quando minha voz estiver perturbando
e meu silêncio lhe der prazer.
Quando lhe prender a respiração o meu cheiro,
e lhe “ascorizar” no sofá
um fio branco do meu cabelo.
Quando o meu manco caminhar
como uma nota desafinada lhe soar.
Quando as marcas das rodas da minha cadeira,
que descrevem no piso encerado da sala,
um pouco da minha dor,
repuxarem o canto da sua boca
ao atraírem o seu olhar.
Quando as minhas poucas roupas sujas,
forem lavadas no tanque, separadas,
mesmo cabendo também as suas.
Quando os sussurros, já não tão sussurrados,
superarem a barreira da minha surdez
e denunciarem que o motivo da reforma
daquele quartinho dos fundos,
é para um outro morador.
Quando o gasto com meus remédios
pesarem muito em seu orçamento.
Quando meus gemidos forem suprimidos
pelos seus fones de ouvido.
Quando a mesma solidão que antes doía
se tornar a minha melhor companhia.
....., ......, ......, ......, ......., ......, ......, ........, ........,
é porque com certeza, chegou a hora de partir....

A cena da cadeira de rodas, no quartinho sendo desmontado, foi modelada no Blender 3d.
Obrigado pela visita, e até a próxima.

domingo, 17 de agosto de 2014

Descomplicando

Olá, à todos!
“Um certo pintinho dentro do ovo, prestes a nascer, e se sentindo inteligente, tentou entender de que era feita a casca do ovo, para em seguida descobrir um jeito de quebrá-la e sair de dentro dele. Depois de um certo tempo pensando pensando, decidiu tentar quebrar a casca com o bico mesmo, aí fez um furo, e ao olhar por esse furo, notou que seus irmãos já estavam correndo e brincando no terreiro”...
Uma mulher me disse uma vez, “que eu era tão inteligente que era burro”. E apesar de eu ter entendido o que ela quis dizer, eu não tinha me tocado sobre isso. Hoje estou tentando resolver esse problema descomplicando um pouco as coisas, e parece que está dando certo.
Casca de ovos e pintos no chãoA imagem dos pintos foi feita no Blender, e por ser um render com partículas, o processador do meu computador não está conseguindo acompanhar bem esse tipo de trabalho só tá dando pro gasto mesmo, espero que entendam e que gostem também.
Clique nas imagens para ampliar. Grato pela visita e sintam-se a vontade para opinar.
Sem mais e até a próxima.

segunda-feira, 21 de julho de 2014

Água, um produto dependente do meio

Segundo a ciência, desde que a terra foi formada há alguns bilhões de anos atrás, a quantidade de água existente nesse nosso planeta ainda permanece a mesma. Porém, em determinados e distantes períodos da história ela mudou de lugar, e isso é facilmente comprovado em várias regiões, onde são encontrados fósseis de fauna marinha, mesmo sendo em regiões de terrenos áridos. A causa dessa migração da água sobre o planeta, tanto pode ocorrer naturalmente com erupções vulcânicas e movimentos de placas tectônicas, ou por conta de intervenções externas como queda de asteroides e a ação humana (essa em curtos períodos de tempo).
Cenário com casinha, rio e canoas
Na antiga Rússia, uma plantação de algodão nas margens do mar Aral, o fez recuar vários kms de distancia, comprometendo seriamente sua existência, se nada for feito para reverter o processo. Leia mais aqui .
Bem pessoal, só para esclarecer, eu não sou biólogo nem geólogo mas gosto de assistir todos os tipos de documentários sempre que posso, e juntando alguns dados é fácil chegar a certas conclusões em relação a alteração do clima, em algumas regiões brasileiras. E como não estou escrevendo nenhum artigo cientifico, vou me atentar apenas em manter meu raciocínio e deixar a cargo de quem quiser se aprofundar mais sobre o assunto a procurar fontes que sejam mais pertinentes a respeito.
Para fazermos a “engenharia reversa” da chuva, tudo que precisamos entender, é como funciona o ciclo da água em certas regiões. Primeiramente fazendo um estudo da procedência dos vapores que formam as nuvens, e seguindo suas rotas descobrir aonde as chuvas dessas nuvens irão cair.
E para explicar melhor como funciona o ciclo da água, é preciso entender que esse ciclo nada mais é do que um rodízio dela própria ao mudar constantemente de estado (sólido, líquido e gasoso). Em seguida, entender o que provoca essas mudanças analisando como se formam os vapores, os quais tanto podem ser produzidos pela mudança de temperatura, como pela transpiração dos seres vivos, mais especificamente pela floresta.
Falando assim tudo parece fácil, mas sabemos que os ventos que empurram as nuvens, nem sempre seguem a mesma direção. E sabemos também que esse tipo de pesquisa exige algum investimento, e quando se fala em investimentos a médio ou longo prazo a coisa não costuma andar. Ainda assim acho que é possível, pois estamos falando de água, ou para ser mais claro, a falta dela.
Atualmente está faltando chuva em algumas cidades brasileiras, excepcionalmente do estado de São Paulo, e como esse é um fenômeno raro, ou para ser mais realista ou mesmo pessimista, um fenômeno novo, tendo em vista que isso pode se repetir e até mesmo piorar. No entanto eu não vejo nenhuma autoridade se perguntar sobre a origem do problema, pois é bem mais fácil simplesmente culpar a mudança do clima, o que é lógico, mas por que ninguém se pergunta porque que o clima mudou?! Bem, eu olhando imparcialmente aqui de cima (norte do Brasil) e por ter vivênciado algumas mudanças relevantes aqui também, embora não tão drástica, e mesmo dentro da minha ignorância do assunto, consigo perceber várias possíveis causas do problema, das quais vou citar algumas para que se alguém tiver algum interesse, possa se aprofundar no assunto e quem sabe até fazer uma tese, que são: a exportação de suco de laranja e outras frutas com grande concentração de líquido, a produção e exportação de carne nas regiões circunvizinhas (às com problema de falta de chuva) também pode ser uma fator importante, visto que a vegetação nativa é substituída por capim, e que a carne também tem grande concentração de liquido. Esses são dois fatores que devam ser pensados, mas que com certeza jamais serão cogitados por razões econômicas.
Outro fator importante são as represas de hidrelétricas que mudam drasticamente a rota das chuvas, e que também não serão cogitadas, e um terceiro, e o que eu considero mais importante, é a transposição do rio São Francisco, esse, tomara que eu esteja errado, mas acho que vai ser a maior catástrofe ambiental de todos os projetos já feitos no Brasil. E se você raciocinar comigo, é só imaginar uma grande plantação de frutos como; melancia, melão, laranja, abacaxi, tomates, pepinos e etc. e também cana de açúcar, em toda a margem do canal que transpõe o rio, em seguida imaginar essa produção sendo exportada para várias partes do mundo, aonde você acha que vai parar o “xixi” produzido pela ingestão desse líquido todo? - só que não para por aqui, durante todo o período de cultivo dessas plantações até a sua produção, “fora” utilizada grande quantidade de água na irrigação, e que mesmo esta água não tendo sido totalmente absorvida pelos produtos oriundos dela, ela evaporou pela transpiração da vegetação e foi levada pelo vento à locais impossíveis de se prevê onde ficam, e se esses locais vão propiciar um rodízio sustentável dessa água... quem pode saber?
Para concluir, é preciso entendermos que quando exportamos suco de frutas e também as próprias frutas, estamos exportando água para diversos locais do planeta, onde suas longa distancias e posições geográfica, torna impossível um rodízio sustentável dessa água, com consequências graves a longo prazo. E o que é pior, é que esse longo prazo pode já está sendo agora.
Mas é claro que nossos dirigentes estão rodeados de especialistas em tudo, e se um dia se instalar o caos nas mega cidades brasileiras pela falta d’agua, a solução será com certeza a de canalizar o rio amazonas para lá, e manter o ciclo vicioso.
Espero está totalmente errado, mas fica aqui a minha opinião (opinião de leigo), para quem quiser refletir sobre o assunto e também quiser acrescentar algo esclarecedor a respeito, ou apenas comentar mesmo.
A imagem do post é uma modelagem 3d, e foi feita por mim no Blender.
Por enquanto é só e muito grato pela visita.

segunda-feira, 23 de junho de 2014

Aprendendo um pouco.

Olá,...
Algumas coisas são complicadas de entender, e as vezes errando, é o jeito mais prático para se aprender essas coisas.
As baterias automotivas, por exemplo, costumam durar uma média de 4 anos para serem substituídas e quando precisamos comprar uma nova, dependemos unicamente do conhecimento dos vendedores que nos atendem, para que compremos a bateria correta; Voltagem, Amperagem de arranque e Amperagem hora.
Como eu não entendo bem desse assunto, levei essas características anotadas em um papel, afim de  fazer um orçamento. E como já era de se esperar, o vendedor “não sabia” o que significava o valor 450 A (Amperagem de arranque), e disse que o que valia mesmo era o valor 48 Ah (Ampéres hora), fiz de contas que concordei e resolvi fazer uma pesquisa a respeito, e descobri que o “450 A”, corresponde a potência máxima que uma bateria nova e carregada produz no momento de funcionar o motor de partida do carro, o que quer dizer que  o motor de partida deste carro precisa de uma bateria com estas especificações, afim de que a mesma funcione corretamente durante toda sua vida útil, e foi ai que comecei a entender o porque que algumas baterias duram bastante tempo, e outras menos tempo, mesmo com marcas iguais.
Bateria com lâmpadas
Resumindo: se a bateria do carro X é de 450 A quando está nova, isso quer dizer que a medida que vai envelhecendo, essa potência vai diminuindo até chegar ao ponto em que não tem mais força de funcionar esse mesmo carro. Por outro lado, se eu colocar uma bateria de apenas 300 A, como sugerida pelo vendedor, ela mesmo nova já está 150 A menos potente do que a de 450 A, ou seja eu já comprei perdendo 33%, o que equivale a uma vida útil sem perspectiva de duração, pois vai depender do tempo que ela vai durar até chegar ao mínimo que o motor de arranque precisa para poder funcionar.
Só para relembrar, eu não entendo muito bem desse assunto, apenas cheguei a essa conclusão baseado em experiências antigas e em umas poucas pesquisas que fiz, portanto se alguém entende cientificamente e quiser acrescentar alguma coisa, sintam-se a vontade para comentar.
Essa imagem, representando uma ligação em série "incorreta" de três lâmpadas, é uma modelagem 3d feita no Blender.
Clique nas imagens para ampliar e muito obrigado pela visita.

sábado, 14 de junho de 2014

Baterias e o meio ambiente

Olá, ...

Há um tempo atrás, quando quase não se falava em meio ambiente, as baterias (pilhas) utilizadas para o funcionamento dos poucos equipamentos eletrônicos que existiam na época, mantinham um padrão universal em praticamente três modelos básicos, pequenas médias e grandes. Essas pilhas independentemente das marcas poderiam se adequar a qualquer tipo de lanterna, rádios, vitrolas, rádios gravadores, calculadoras, e até em buzinas de bicicletas. Isso significava que em qualquer lugar onde estivéssemos e precisássemos de algum dos tipos acima, poderíamos encontrá-las facilmente em qualquer boteco sem precisar necessariamente descartar os objetos inteiros.
Nos dias de hoje, virou modismo um grande falatório em relação ao que é politicamente correto em relação ao meio ambiente, no entanto as soluções apresentadas, quando cumpridas, demoram décadas para serem iniciadas, e seus efeitos demoram mais ainda.
Pilhas no chão
Eu, dentro da minha “insignificância” como cidadão de um mundo tão grande, as vezes me pergunto do porque que marcas conceituadas não tomam a iniciativa de criar um movimento em prol da padronização dos milhares de modelos de baterias hoje utilizadas em inúmeros equipamentos?! – Certamente a resposta à essa pergunta é óbvia, tudo se resume nos lucros, lucros e mais lucros. É muito lógico que quando a bateria do nosso celular perde sua vida útil, é mais barato comprar um outro celular novo e com outra bateria também nova. O problema é, que muitas vezes, é o aparelho que é danificado, e a bateria continua nova mas sem nenhuma utilidade, nem mesmo serve naquele aparelho que abandonamos na gaveta apenas porque ganhamos um novo, e que sua bateria não carrega mais. Muitas vezes alguns aparelhos estão tão bem conservados e funcionando que dá pena jogar fora, e nem podemos doar já que é inviável a compra de uma nova bateria.
Como podem ver, eu só citei os celulares, mas existem uma infinidade de equipamentos: computadores, tabletes, luminárias de emergência, lanternas, etc.
Só para finalizar, quero dizer que não sou do tipo retrogrado, mas o meio ambiente é o nosso quintal, e com alguns modelos padrões limitados da produção dessas baterias, com certeza conseguiríamos uma redução significativa desse lixo que no meu ponto de vista é um dos mais insalubres.
A imagem do post, é uma modelagem 3d e foi toda produzida no Blender.
Por enquanto é só. Grato pela visita, e espero que gostem.
Clique nas imagens para ampliar, e sintam-se a vontade para opinar.

quarta-feira, 21 de maio de 2014

Ponte de Langlois 3d, concluída.

Olá,...
Depois de alguns ajustes e com o adicionamento das mulheres lavadeiras, estou finalizando essa fase da modelagem.
Ponte de Langlois em 3d, de Van Gogh.
Ao fazer essa versão da obra de Van Gogh e, de alguma forma poder interagir com o artista, eu posso dizer que é um aprendizado muito importante, isso porque a gente consegue perceber todos os detalhes da obra, e entender melhor a diferença entre uma simples ilustração e uma obra de arte.
Detalhes da ponte de Langlois em 3d, com lavadeiras
Em relação às mulheres lavadeiras, eu não sei se acertei no total, mas tentei posicioná-las de acordo o espaço a que ocupam sobre o tablado de madeira, e se alguém tiver maiores informações e quiser acrescentar algo que esteja errado, ficarei muito grato pois fiz algumas pesquisas mas não encontrei nada a respeito.
Com certeza esse trabalho não acaba aqui, ainda é possível melhorar muito essa versão, mas por enquanto é só. Espero que gostem.
Grato pela visita e até a próxima.
Clique nas imagens para ampliar.

quinta-feira, 8 de maio de 2014

Ponte de Langlois em 3d, 2

Olá,...
E aqui outro render da minha versão da obra de Van Gogh. Ficou faltando as mulheres, vou ficar devendo por enquanto, mas pretendo fazer mais para “frente” e postar aqui.
Ponte de Langlois em andamento
Como já falei no post anterior, o trabalho de modelagem está sendo feito no Blender 3d e as texturas sendo editadas no Gimp.
Clique nas imagens para ampliar e obrigado pela visita.
Por enquanto é só, e se quiserem sintam-se a vontade para dar suas opiniões ou críticas.

terça-feira, 6 de maio de 2014

Ponte de Langlois em 3d

Olá,...
... essa é uma versão em 3d da obra de Van Gogh: Ponte de Langlois.
Nesse exercício eu tentei chegar o mais próximo possível ao ponto de vista do artista, e pude verificar que a perspectiva obtida no computador se sobrepõe quase perfeitamente às imagens da pintura original.
Usar obras de grandes artistas como referência para fazer modelagens 3d é extremamente gratificante, tanto no sentido de aprender mais sobre arte, como o fato de poder interpretar mais minuciosamente seus trabalhos, alem do que o resultado é sempre surpreendente. Essa interação é muito legal.
Todo o trabalho de modelagem 3d foi feito no Blender, as texturas foram editadas no Gimp.
Por enquanto é só, clique nas imagens para ampliar, grato pela visita, e sintam-se a vontade para opinar.
Até breve.

sábado, 19 de abril de 2014

Informe

Olá,...
Uma amostra da minha área de trabalho no modo de edição de vídeos no Blender.
De início achei que meu PC “antigo” não ia dar conta de fazer, mas com um pouco de paciência para não travar, deu para fazer tranquilamente.
Editando vídeo no Blender
Visualizando o modo de edição de vídeos
Esse vídeo mostrando o meu projeto anti mina, foi o primeiro que fiz com áudio, e postei no meu canal no youtube. Eu ainda estou aprendendo sobre o canal de vídeos, e não sei se vai ser bem acessado, mas no momento, o aprendizado é o que importa.
Bem pessoal, por enquanto é só. Obrigado pela visita e espero que gostem.
Clique nas imagens para ampliar.

sexta-feira, 4 de abril de 2014

Experimento com jogos

Olá,...

Essa imagem é uma pequena amostra do primeiro game que tento fazer no Blender.
Na verdade não é bem um jogo e sim um simulador, cujo já está quase pronto e que em breve pretendo postar um vídeo mostrando como funciona.
Modo de edição de jogos no Blender
Amostra da área de produção de jogos do programa
Aprender fazer pequenos jogos, sempre foi um sonho que para mim parecia bem distante, mas felizmente o Blender está me proporcionando essa oportunidade, e tá sendo muito legal. Aprender coisas novas é sempre muito bom.
Bem pessoal, por enquanto é só e espero que gostem.
Clique nas imagens para ampliar, e sintam-se a vontade para comentar.
Grato pela visita e até a próxima.

quarta-feira, 7 de agosto de 2013

Mistica 3

Olá, a todos!

... depois de várias tentativas entre erros e acertos, hoje finalmente resolvi postar mais esse resultado da modelagem da Mística, onde já é possível perceber os cílios. E que embora ainda estejam meio grotescos, considero como um grande avanço no meu aprendizado.
Mistica em 3d, feita no blender

Pus uma nova textura na íris, e pude também verificar que é possível alterar o tamanho dos detalhes das texturas (pupila), através do desdobramento UV, o que facilita bastante o trabalho: quanto menor o círculo de vértices, maior a pupila, e vice versa, (veja detalhe no “Print Screen”).
Modo de edição dos olhos da Mistica
As texturas PNG (de fundo transparente) usadas nos lábios e na íris foram produzidas no Gimp, e a modelagem 3d está sendo realizada no Blender.
Por enquanto é só, e espero que gostem. Grato pela visita, e sintam-se a vontade para dar suas opiniões, por meio de comentários ou marcando os quadradinhos.
Clique nas imagens para ampliar.
Até breve.

sexta-feira, 30 de março de 2012

Animação de teste, com logo

Olá!

... essa pequena animação, eu fiz apenas para compor uma cena de um futuro post, e não pretendia expor aqui, na verdade, foi um erro que acabei gostando do resultado.
O tratorzinho e a animação de 515 frames, assim como quase tudo do blog, foram feitos no Blender. A renderização demorou perto de duas horas, e para direcionar o tratorzinho e facilitar o trabalho, eu usei a curva path.
Em relação a textura do logo, que ficou flutuando na faixa branca da cabine, não foi intencional, o que eu queria fazer mesmo, era um exercício de envelopamento publicitário que não ficou como planejei, e como a cena toda já está muito “pesada” para o computador que estou usando, e o tempo de render muito longo, resolvi deixar assim mesmo.
Clique nas imagens para ampliar, e não deixem de ver o vídeo.
Se tiverem um tempinho, dêem sua opinião, se não quiser comentar, basta marcar os quadradinhos

Por enquanto é só, e espero que gostem


quinta-feira, 22 de março de 2012

Quarto em Arles 3d

Quarto em Arles em 3d
Olá...
Aqui o resultado concluído da modelagem da obra,  o quarto em Arles de Van gogh.
O processo todo, que envolveu pesquisas sobre o tema, a modelagem dos objetos, a edição das texturas e texturização, os ajustes da câmera, iluminação e colorização, durou um pouco mais de um mês, e apesar de cansativo, foi muito prazeroso e proveitoso também, pois aprendi bastante, principalmente na parte de texturas, as quais sempre tive muita dificuldade.
Versão em 3d do quarto em Arles

Em relação a perspectiva da pintura, o máximo que eu consegui aproximar os objetos 3d ao blueprint usado da imagem da obra, foi invertendo a cama com o lado da cabeceira para o lado dos pés, com uma leve diferença de altura entre elas, ou seja, o lado ao qual os travesseiros estão, é um pouco mais baixo, pelo menos na minha imagem. Porém, de posse dessa informação e possibilidade, resolvi medir as alturas e larguras horizontais e verticais da cama da pintura, e percebi que realmente a parte de traz é visivelmente mais alta que a do lado dos travesseiros, levando a crer que o artista pode ter pintado assim.
Por enquanto é só, até breve e espero que gostem.
Clique nas imagens para ampliar.

sábado, 31 de dezembro de 2011

Outdoor, Mosaik, e Blender 3d

Olá...

A idéia do mosaico no outdoor, foi baseada no que seria uma informação composta, onde à distancia é possível visualizar o assunto principal, e de perto, os produtos que dizem respeito a esse assunto.

A animação desse post eu a imaginei assim que adquiri, juntamente com um exemplar da revista one click, um programa que faz mosaico a partir de qualquer imagem. O nome é Foto-Mosaik-Edda, e é gratuito.

A modelagem 3d e a pequena vinheta, de 7 segundos, foram feitas no Blender 2.61, vale a pena ver.

Clique nas imagens para ampliar.

Por enquanto é só, e espero que gostem...

terça-feira, 1 de novembro de 2011

Animação tipo vinheta

Olá...
... e aqui, como havia dito no post anterior, eis a animação, que acredito eu, ser bem "próxima" a uma vinheta de abertura de uma novela, ou algo assim, talvez um comercial de Tv, onde no final se evidenciaria o produto ou a logomarca de um empresa.
Embora eu tenha distorcido a idéia inicial, por motivos óbvios, já que é apenas um exercício, o resultado foi bastante satisfatório, e aprendi muito também.
A animação, com apenas 650 frames, o que totaliza um tempo de 21 segundos de duração, demorou cerca de dois meses com dias interruptos para ser concluída, e três horas para ser renderizada por completa com resolução de 800 x 600 Pixels e com 30 fps, e ficou com 129 MB de "peso" em formato original (AVI JPEG com 100% de qualidade), e só após a edição é que consegui reduzir para 8 MB.
O mais interessante, principalmente para quem ainda não tem uma máquina ultra rápida para as atividades de modelagem 3d, é que fiz todo o trabalho usando um notebook com um processador dual core de 1.86 GHz, e usei o Blender 2.6.
Por enquanto é só, e espero que gostem.

segunda-feira, 31 de outubro de 2011

Frame de amostra

Prévia da animação.

Olá...

...essa ilustração, mostrando imagens do próprio blog, representa um dos 650 frames da animação que acabei de fazer, e que pretendo postar em breve (assim que a internet cooperar).
Pelo frame em questão, da para perceber que se trata de uma proposta promocional do blog, na verdade é um exercício de vinheta para mídias de apresentação.

E mais uma vez, o programa usado foi o Blender.

Sem mais, e espero que gostem...

terça-feira, 2 de agosto de 2011

Logotipo 3d

Olá...
Explicando como esse logo foi criado.
Eram por volta de 2:00 hs. de uma terça feira quando

Logo para Sistemas de Informação
li um e-mail da professora da ultima matéria do meu curso de design gráfico. A matéria em andamento era de técnicas de animação, e no e-mail ela pedia-me que fizesse um logo para a turma de sistemas de informação para que esse representasse a mesma em um workshop, cujo aconteceria na próxima quinta feira.
O logo (briefing, reduzido) deveria ser simples, mas que tivesse sentido: transmitisse uma informação de interação entre homens e máquinas.


Fui dormir já pensando em alguma coisa, e no dia seguinte comecei a rabiscar no papel algo que pudesse expressar tal informação, e aos poucos o logo foi ganhando forma, e a noite enviei o primeiro modelo para que ela desse sua opinião a respeito (técnica de brainstorming, reduzida). Em seguida ela sugeriu que eu reduzisse o corpo do bonequinho (logotipo), pois estava desproporcional, e que no dia da apresentação, eu deveria explicar as razões de como ele foi criado.
Reduzi um pouco, na verdade o fato de aumentar o cubo que representava o corpo do boneco, eu decidi em ultima hora após fazer vários renders, e como não havia com quem discutir sobre o assunto por conta do horário que costumo usar o computador (quase todo mundo dormindo), achei que estava melhor que o protótipo inicial e acabei escolhendo aquele, mas aí, após essa segunda opinião, voltei ao modelo inicial: diâmetro da cabeça igual aos lados do cubo. Logotipo pronto, enviado e bem aceito pela turma, só faltava a explicação.
As apresentações foram feitas inicialmente por quatro grupos de alunos, ficando a minha para o final, que segue:
Após os cumprimentos de praxe, iniciei com o exemplo de como se comportaria um grupo de pessoas que estivessem trabalhando em uma gráfica, imprimindo e encadernando jornais, os quais deveriam estar prontos, sem falta, as cinco da manhã. Mas que no decorrer da noite acontecesse um terremoto, e que pela lógica, todos abandonariam seus postos e correriam para fora do prédio por medo desse desabar em cima deles. Mas a máquina, a qual foi programada para tantos minutos de impressão, continuaria a imprimir imparcialmente como se nada tivesse acontecendo, e que nada a pararia a menos que houvesse um corte de energia, ou mesmo o prédio caísse sobre ela e a danificasse.
Em seguida exemplifiquei uma maquete do mesmo prédio, onde as pessoas fossem representadas por esferas, e a maquina, por um cubo. E então, ao suspender um lado da mesa com um movimento que representasse o terremoto, e na qual estaria a maquete, todas as esferas interagiriam com o desnível da mesa e rolariam porta a fora tal como as pessoas fariam, já o cubo, continuaria lá imparcial como uma máquina, e só mudaria de posição se houvesse um sacolejo bem grande mesmo.
Usando esse raciocínio eu mostrei que o cubo do logo, representa as máquinas, a esfera, as pessoas, o "S" que conecta a esfera ao cubo, representa a interação, e/ou ligação entre homem e máquina. E o resultado do conjunto, é uma figura estilizada, composta pelas duas iniciais das palavras Sistemas de Informação, de um humanoide que, ao mesmo tempo que descansa uma das mãos apoiadas na máquina (quadril), segura simbólica e desconfortadamente com a outra mão, um celular, cujo é uma máquina e este, está, de certa forma lhe causando algum tipo de benefício.


As cores também foram escolhidas como complemento da informação; onde o vermelho da esfera representa o sangue, a vida, a parcialidade dos homens em mudar de rumo segundo suas necessidades. O preto do cubo significa o quanto as máquinas são cegas e imparciais, só fazem o que foram previamente programadas a fazer, nunca mudam de opinião ou desviam seu curso por conta de algo mais importante. E, por fim, o amarelo do "S" simboliza a cor dos metais das placas dos circuitos impressos eletrônicos.


Final da apresentação, todos entenderam e gostaram também, e no final a professora fez-me um elogio: - "Muito boa sua apresentação, não pensei que fosse ser tão bem explicado". No dia seguinte seria o meu ultimo dia de aula do curso no qual já me formei e sinto saudade.
Esse também foi feito no Blender.
Por enquanto é só, e espero que gostem.