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terça-feira, 4 de março de 2014

Render com arestas

Olá,...
Estou revisando o modelo, e também a malha dessa antiga modelagem de bicicleta, e resolvi postar essa etapa do processo.
Dessa vez renderizei no modo somente arestas, arestas e sólidos, e somente sólidos. Esse tipo de render é muito bom quando precisamos mostrar com maior precisão os detalhes dos objetos.
Tarefa realizada no Blender 3d.
Render com arestas

Render com cores e arestas

Render colorido
Possíveis opções de render do programa

Por enquanto é só, e espero que gostem.
Clique nas imagens para ampliar, e se quiserem podem dar suas opiniões.

Grato pela visita e até a próxima.

terça-feira, 7 de setembro de 2010

Bike, new.

Olá...
... essa é uma nova imagem da bike que modelei no Blender 2.49.

Na verdade ainda estou fazendo alguns ajustes, corrigindo alguns erros de proporção, e reduzindo vértices já que está muito pesada para uma animação.

Mais detalhes da modelagem das peças se encontram em posts anteriores.

Sem mais, ... até o próximo.

domingo, 24 de janeiro de 2010

Retrovisor da bike

Oi...

... e aqui, pegando carona nesse close que mostra detalhes do retrovisor, aproveitei para mudar a cor, e reduzir o brilho da manopla. Acho que assim ficou melhor.

Para quem não conhece o restante do blog, essas imagens são partes da bicicleta que estou modelando no Blender 2.49.





sábado, 16 de janeiro de 2010

Amortecedor central da bike

Oi...

Nesse post, a imagem mostra como ficou o amortecedor central da bike.
Mais uma vez, foram usados círculos, planos e o screw do blender, na modelagem da cena 3d.



Espero que gostem e até breve...

quarta-feira, 30 de dezembro de 2009

Parafuso da bicicleta, detalhe.

Oi...

Nesse close é possível ver os detalhes da rosca do parafuso. A metodologia utilizada para fazê-la foi a mesma que utilizo pra modelar uma mola no Blender: nesse caso eu usei a viewport Top, inseri um plano e deletei duas de suas vértices laterais, em seguida inseri um círculo, juntei os dois objetos (Ctrl J) e no modo Edit, com todas as vértices selecionadas usei a ferramenta Screw.
No caso da espiral do parafuso, o círculo só deve conter três vértices para que a rosca tenha o formato triangular.

Essa é mais uma das imagens que resultaram da modelagem 3d da bike. Até breve.

terça-feira, 22 de dezembro de 2009

Catraca da bicicleta 2


Essa ilustração é a mesma catraca de um post anterior, porém reformulada. A razão da repostagem, é que resolvi terminar a bike, e após alguns ajustes, acabei gostando desse resultado. E também pra eu não me esquecer de que devo concluí-la logo...

Feita no Blender.

Grato a todos que acessarem, e opinem, marcando as caixinhas...

sábado, 17 de outubro de 2009

Catraca da bicicleta 3d

Essa é mais uma das peças da bike que estou modelando no blender, obviamente que não precisaria fazer os detalhes internos, o “problema” é que eu gosto de mecânica e de entender como os equipamentos funcionam por dentro, alem do que, com o grau de dificuldade aumentado, eu aprendo ainda mais sobre modelagens 3d.

Obrigado pela visita e, se tiverem um tempinho, procurem comentar... até breve.

sábado, 3 de outubro de 2009

Pneu e roda 3d


Esse foi o resultado que consegui do exercício de modelagem 3d do pneu e da roda de bicicleta.

Por falta de tempo e pela pressa em terminar, o pneu ficou meio grotesco, mas para uma visão de plano geral (PG), dá para "enganar".

Todos os objetos que compõem a imagem foram modelados no blender, e iniciados a partir de círculos. Sem mais, até breve...