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sexta-feira, 25 de dezembro de 2015

"Origem" do meu nome

Tudo aconteceu no dia em que meu pai e minha mãe foram me registrar no cartório local mais próximo. Nesse tempo ir à um cartório era coisa chique, e minha mãe certamente escolheu um de seus melhores vestidos com bolsos laterais bem fundos, obviamente, como quase não haviam ladrões ainda, devia ser para não perder dinheiro, e me levaram junto. Chegando lá, meio intimidados e nervosos por estarem em um ambiente um pouco sofisticado demais para eles já que eram muito humildes, e diante daquela senhora elegante do cartório, não quiseram nem sentar, ficaram de pé em frente a mesa. A mamãe tava meio torta comigo no colo, pois eu era muito gordo, e quando a senhora pediu sua identidade, o meu pai, um pouco mais inteligente e sabendo que o único documento que ela tinha levado era o título, e também não entendendo direito que ela não conseguia enfiar a mão no bolso para tirar o tal documento, nem se manifestou em me segurar enquanto ela fazia isso, e disse sem entender direito a situação: - Dá o “tito” (titulo) pra ela! - E a mulher achando que eu era o Tito, esticou os braços em minha direção e a mamãe me deu para que ela me segurasse enquanto ela enfiava a mão no profundo bolso para tirar o tal documento... Daí, não precisa nem explicar o restante da história, a mulher redigiu o registro sem sequer perguntar qual seria o meu nome, simplesmente juntou os dois sobrenomes, lhes entregou o registro junto com os outros documentos, e eles me levaram embora. E só quando os dois estavam no barco a caminho de casa é que foram lembrar que ela não tinha perguntado o meu nome, e quando olharam viram que ela tinha botado Tito. E ficaram com muita raiva, pois tinham escolhido, parece - me que; ... na verdade não sei, mas até que gosto desse...!!!
Nave espacial em fase de modelagem 3d
Essa é um versão e de ficção e humor da origem do meu nome, e é mais um dos textos que costumo postar em meus grupos sociais.

A imagem que ilustra a postagem, é um projeto que ainda está sendo desenvolvido. Está sendo modelada no Blender 3d, e possivelmente ainda sofrerá algumas transformações para que se adeque ao projeto.
Espero que tenham gostado desse post, e fico muito agradecido pela suas visitas.
Sintam-se a vontade para dar suas opiniões, e até a próxima.

sábado, 28 de março de 2015

Xeque mate

Olá, à todos!

Apenas como esclarecimento, queria dizer que não é objetivo desse blog tratar de assuntos relativos a conceitos preconcebidos como religiosidade e p0lítica, no entanto para fazer esse texto acabei por recorrer a uma citação bíblica, e tentar expor melhor minha opinião a respeito do que penso sobre a consulta popular que foi sugerida pelo g0verno logo após as manifestações de 2013, e que parece já está caindo no agrado de muita gente, e do qual sou particularmente contra e vou explicar aqui o porque.

E sendo este um tema p0lítico, vou tentar manter o máximo de imparcialidade possível, afim de que o meu texto não desvirtue do intento a que esse blog foi proposto.
Bem, primeiramente, já participei de três dessas "consultas", e em apenas uma delas a minha ideia bateu com a dos da maioria. Portanto, apesar de votar consciente, parece que meu modo de pensar, não é muito popular. Mas deixando o meu gosto de lado, vou expor abaixo minha citação do que mencionei acima, e de ante mão, queria explicar que esta é uma versão de uma das bíblias que baixei gratuitamente no smart (assunto de outros posts).

Mateus: 27. 19. E estando ele assentado no tribunal, sua mulher mandou dizer-lhe: Não te envolvas na questão desse justo, porque muito sofri hoje em sonho por causa dele.
20. Mas os principais sacerdotes e os anciãos persuadiram as multidões a que pedissem Barrabás e fizessem morrer Jesus.
21. O governador, pois, perguntou-lhes: Qual dos dois quereis que eu vos solte? E disseram: Barrabás.
22. Tornou-lhes Pilatos: Que farei então com Jesus, que chama Cristo? Disseram todos: Seja crucificado.
23. Pilatos, porém, disse: Pois que mal fez ele? Mas eles clamavam ainda mais: Seja crucificado.
24. Ao ver Pilatos que nada conseguia, mas pelo contrário que o tumulto aumentava, mandando trazer água, lavou as mãos diante da multidão, dizendo: Sou inocente do sangue deste homem; seja isso lá convosco. Bíblia JFA Offline. Autor: Deus Programador: Marcel Rocco Versão: 3.2.4

E outra vez esclarecendo; embora eu não seja um leitor frequente da bíblia, já ouvi tantas histórias relacionadas a mesma, que sempre que preciso de um dos seus exemplos para uso no meu dia a dia ou para tentar explicar algo à alguém, acabo por recorrer a ela, pois sei que esses exemplos estão lá, são fáceis de encontrar, e este, além de ser um livro que existe em todo lugar é também muito convincente.

Em relação ao exemplo acima, é possível perceber claramente, que o “propósito” ou o resultado dos mesmos, muitas vezes vão além do que realmente pareça ser a verdadeira vontade do povo. E aqui mesmo no estado do Pará, houve recentemente uma consulta popular em prol de uma decisão de dividir ou não o estado. Mas antes que o resultado das opiniões fosse confirmado, foi feito todo um “preparativo p0lítico” para que o resultado acontecesse exatamente como deveria ser, que era o de não dividir o estado. No entanto, só os que moram nas regiões mais distantes da capital, e mesmo que sejam estas também  as mais ricas e mais extensas do estado, é que sabem os sérios problemas que existem aqui.
Tabuleiro de xadrez com peças a mais
A ilustração desse post, é uma modelagem 3d feita no Blender, e editada no Gimp.
Desde já agradeço a todos pela presença no blog, e sintam-se a vontade se quiserem deixar suas opiniões através de comentários, e/ou marcando os quadradinhos abaixo.
Clique nas imagens para ampliar, e grande abraço.

quinta-feira, 16 de outubro de 2014

Aerobarco de brinquedo 3d.

Olá, à todos!

Esse barco de brinquedo, foi criado a partir de uma necessidade didática emergente no sentido participativo de um grupo de três jovens à uma feira de ciências, a qual o projeto inicial não deu certo, e pelo pouco tempo que ainda restava até o dia do evento, fiz a sugestão desse modelo, visto que cumpria as exigências do professor, e poderia ser feito em tempo record.
Já se passava do meio dia quando elaboramos a relação dos materiais a serem comprados, e no final da tarde iniciávamos a confecção do protótipo, pois logo à noite teria que se fazer um vídeo dele funcionando e cujo deveria ser levado na manhã seguinte para que o professor desse seu aval de aprovação ou não, para que pudesse expor o mesmo no próximo fim de semana.
Aerobarco de brinquedo feito com garrafas plásticas
Logo no início da noite o barquinho estava pronto e ao fazer o teste drive, funcionou perfeitamente como deveria, exceto pelo fato de que as pilhas começaram a esquentar e sair fumaça. Como estávamos lidando com água, resolvemos adiar os consertos para o dia seguinte, no entanto ainda tínhamos que fazer o vídeo para levar pela manhã ao professor. E mais uma vez tivemos a brilhante ideia de usar um ventilador na parte de trás do barco, assim o vento empurrava o barco, ao mesmo tempo que a hélice giraria, dando a entender que o mesmo estaria andando sozinho. E assim foi feito, e deu certo não fosse por apenas um único probleminha que surgiu na hora da filmagem: é que em certas partes do vídeo, a pessoa que segurava o ventilador, e ao mesmo tempo que tentava protegê-lo da frente da câmera para que este não aparecesse na filmagem, ficava girando em torno da pequena piscina, e em certos momentos o barquinho aparecia andando de lado como um caranguejo, isso sem falar no áudio, em que a mesma perguntava; - E se eu pegar um choque? Foi bem engraçado ver o vídeo, quase morri de rir. O fato que é que o professor não percebeu a "fraude", no entanto no dia seguinte consertamos tudo, e os jovens alunos tiveram sua participação com êxito na feira.
O Aerobarco é uma modelagem 3d e foi feita no Blender. Foi baseado no protótipo real, no qual foram utilizadas garrafas descartáveis, varetas de bambu, ligas elásticas (elásticos), um cooler e pilhas.
Por enquanto é só, grato pela visita, espero que gostem, e sintam-se a vontade para opinar.
Clique nas imagens para ampliar, e voltem sempre.

sexta-feira, 26 de setembro de 2014

Rodinha opcional

Olá, à todos!

Essa postagem mostrando uma das minhas invenções (rodinhas opcionais para sandálias) que não deu certo, pelo menos por enquanto eu acho. É uma pequena forma que encontrei de eternizar um dos meus momentos de descontração que costumam ocorrer entre fatos e bate papos com algumas conhecidas minhas.
Sandália com rodinhas de segurança - humor
Espero que não me entendam mal, pois não existe sarcasmo nem nenhum tipo de maldade aqui. É apenas um registro simbólico mesmo, e com uma pitadinha de humor.

A imagem é uma modelagem 3d de observação, onde a sandália usada como modelo foi cedida gentilmente por uma colega, da qual fiz um esboço rápido e depois concluí o trabalho, que foi feito no Blender 3d.
Espero que gostem, e sintam-se a vontade para dar suas opiniões com comentários.
Clique nas imagens para ampliar, espero que gostem, obrigado pela visita e voltem sempre.

quinta-feira, 1 de maio de 2014

Ambiente de trabalho

Olá,...
Essa captura de tela mostra um detalhe de uma vinheta que fiz para o meu canal no youtube. A pequena animação mostra a simulação de uma Tv 3d com dois canais simultâneos, inclusive eu já expus aqui no blog um vídeo parecido mas nesse eu dei uma melhorada, vale a pena conferir no youtube.
O trabalho de modelagem e animação foi feito no Blender 3d.
Ambiente do Blender, Tv 3d com dois canais
Modo de edição do programa

Espero que gostem, e se quiserem deem suas opiniões.

Obrigado pela visita e até breve.

segunda-feira, 12 de novembro de 2012

Design de produto, modelo em desenvolvimento


Olá,...
E aqui, o rendering do protótipo anti mina mostrando detalhes internos.
A ideia aqui, foi a de desenvolver um projeto que pudesse ser construído com sucatas do tipo destroços de guerra, como: trilhos retorcidos, trem de pouso de aviões, pneus de caminhões, chapas metálicas de tanques, restos de construções etc.
Protótipo anti mina
Pela absurdez do projeto, acho que isso jamais sairá do papel para o mundo real, mas para o mundo dos games acho que é totalmente possível.
O mecanismo de funcionamento, é bastante simples, consiste de ser puxado por um cabo de aço de uma distancia que possa ser considerada segura, a direção, na parte traseira, tem um opcional de ser feita por controle remoto ou por cabos.
Sua funcionalidade, é a de fazer varredura em terrenos, para detecção e detonação de minas terrestres, onde, ao passar sobre uma mina, ele automaticamente a arma e a detona internamente, absorvendo, com o auxilio de sacos de areia sobre a grade interna, o impacto e também grande parte dos fragmentos, e liberando apenas o ar para traz. As laterais do protótipo, tem paredes duplas de placas metálicas, e o espaço entre elas é preenchido com areia.
O desenho atual ainda pode ser modificado.
A modelagem 3d da imagem foi realizada no Blender e editada no Gimp.
Bem pessoal, por enquanto é só, e espero que gostem.
Se tiverem um tempinho deixe seus comentários.
Clique nas imagens para ampliar. Grato pela visita e até breve.

domingo, 11 de novembro de 2012

Render de teste


Olá...
... esse render é apenas uma amostra de um protótipo que estou tentando desenvolver no Blender. Mais informações a respeito, eu darei no post dele, finalizado.

Espero que gostem, e comentários com sugestões e críticas são bem vindos.
Clique nas imagens para ampliar e até breve.

sábado, 14 de janeiro de 2012

Raque multifunção, móvel.

Olá!

Raque multifunção
Esse raque, com sustentação do canto frontal removível, é uma prévia de um modelo que estou tentado criar para usar em conjunto com um mini system de caixas grandes. Ainda não está totalmente concluído mas assim que terminá-lo, inclusive ter modelado também o aparelho, postarei novamente para mostrar o resultado final.

Os objetos 3d foram modelados no Blender.

Por enquanto é só, e espero que gostem e opinem também.

Clique nas imagens para ampliar.

segunda-feira, 29 de agosto de 2011

Portão modelado no Blender

Portão deslizante.

Olá...
Primeiramente quero pedir desculpas pela demora nos posts, ..."problemas"!!!


Portão feito em 3d
Após algumas buscas frustadas de um modelo de portão para muro, que pudesse conciliar leveza, opacidade, segurança, e de boa "auto visibilidade", resolvi, mais uma vez usar o Blender, e criei esse, que, com cores contrastante, supri muito bem essas necessidades.
É um portão deslizante de aço, com roldanas.
A imagem em 3d é de muito fácil interpretação para quem vai fazê-lo, bastando apenas mencionar as medidas.
Sem mais, e espero que gostem.

Clique para ampliar.

domingo, 26 de junho de 2011

Mesa de serigrafia, feita no Blender

Olá...


Mesa giratória para serigrafia feita em 3dEsse modelo de mesa giratória para silk screen eu
a rabisquei enquanto tomava café da manhã. Ela tem dezesseis suportes de impressão e seis garras para telas, onde é possível usar as quatro cores CMYK e mais duas pantones de uma só vez. Os ajustes das telas são feitos por meio de engates que as prendem nos berços, e para estabilização dos berços é utilizado um pedal com mola de retorno.


Bem pessoal, não pus mais detalhes da mesa, porque não é esse o objetivo do post, e sim mostrar como fica fácil fazer apresentações de produtos usando os softwares 3d, em especial o Blender por ser gratuito. E só para finalizar, quando imaginei esse modelo, eu ainda não sabia nada de modelagem 3d, com certeza se fosse hoje, ficaria com um acabamento bem melhor e seria bem mais fácil concluí-la.
Sem mais, e espero que gostem.

domingo, 16 de janeiro de 2011

Carrinho

Olá, pessoas...

Essa imagem mostra como ficou o carrinho de brinquedo.
Modelo de caminhão de brinquedo, tipo artezanal

No início, eu havia programado fazer um modelo bem rústico, sem muito acabamento, daí, no decorrer do desenho acabei exagerando um pouco, e após aplicar smooth e subsurf na caçamba gostei do resultado e resolvi postar.

Sem mais, e espero que gostem...

Clique nas imagens para ampliar.

quinta-feira, 6 de janeiro de 2011

Carrinho de brinquedo

Olá, Pessoas.

Nessa imagem, modelada no Blender 2.49, eu tento reproduzir um mecanismo de suspensão e direção de um carrinho de brinquedo do tipo que eu fazia artesanalmente quando criança.
Caminhão de brinquedo visto por baixo

O modelo certamente não tinha esse acabamento mas funcionava muito bem, e proporcionava muito boa diversão, e o fato de eu mesmo tê-lo feito aumentava ainda mais o prazer de brincar.

Só para lembrar, o carrinho ainda não está totalmente pronto, e possivelmente ainda farei algumas alterações.

Por enquanto é só, espero que gostem.

Clique nas imagens para ampliar.