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domingo, 4 de dezembro de 2011

Escolhendo frames nos fenômenos físicos do Blender

Olá...


... e aqui, eu dei um up grade nesse velho modelo inacabado, onde acrescentei as mãos e finalizei o abdome e o quadril, faltando apenas a parte inferior das pernas e os pés, aí aproveitei para exercitar um pouco os fenômenos físicos do blender.

Nessa simulação de tecidos, fiz uma animação de 50 frames, e escolhi um dos últimos para esse render.

Nota: não sei se isso é normal no blender, mas sempre que faço uso desse recurso (escolher um frame em uma animação de físicos), só funciona quando deixo para ativar o modificador subsurf após o término do Bake, caso contrário, só consigo renderizar o primeiro frame.


E é isso, por enquanto é só e espero que gostem.
Clique nas imagens para ampliar.

terça-feira, 12 de outubro de 2010

Moça, busto

Olá...

... a imagem dessa postagem é mais uma etapa da modelagem 3d da moça, que já está com os seios prontos. E para não deixar a modelo totalmente nua resolvi fazer mais alguns testes no cloth do Blender, onde simulei a queda da camiseta no corpo da moça em uma pequena animação de 30 frames, em seguida fiz o render apenas do ultimo, e obtive esse resultado que achei bem bacana.

Espero que gostem, e se tiverem um tempinho façam comentário ou opinem marcando as caixinhas.

Grato pela visita, e até breve...