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... e aqui, eu dei um up grade nesse velho modelo inacabado, onde acrescentei as mãos e finalizei o abdome e o quadril, faltando apenas a parte inferior das pernas e os pés, aí aproveitei para exercitar um pouco os fenômenos físicos do blender.
Nessa simulação de tecidos, fiz uma animação de 50 frames, e escolhi um dos últimos para esse render.
Nota: não sei se isso é normal no blender, mas sempre que faço uso desse recurso (escolher um frame em uma animação de físicos), só funciona quando deixo para ativar o modificador subsurf após o término do Bake, caso contrário, só consigo renderizar o primeiro frame.
E é isso, por enquanto é só e espero que gostem.
Clique nas imagens para ampliar.
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