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quinta-feira, 16 de outubro de 2014

Aerobarco de brinquedo 3d.

Olá, à todos!

Esse barco de brinquedo, foi criado a partir de uma necessidade didática emergente no sentido participativo de um grupo de três jovens à uma feira de ciências, a qual o projeto inicial não deu certo, e pelo pouco tempo que ainda restava até o dia do evento, fiz a sugestão desse modelo, visto que cumpria as exigências do professor, e poderia ser feito em tempo record.
Já se passava do meio dia quando elaboramos a relação dos materiais a serem comprados, e no final da tarde iniciávamos a confecção do protótipo, pois logo à noite teria que se fazer um vídeo dele funcionando e cujo deveria ser levado na manhã seguinte para que o professor desse seu aval de aprovação ou não, para que pudesse expor o mesmo no próximo fim de semana.
Aerobarco de brinquedo feito com garrafas plásticas
Logo no início da noite o barquinho estava pronto e ao fazer o teste drive, funcionou perfeitamente como deveria, exceto pelo fato de que as pilhas começaram a esquentar e sair fumaça. Como estávamos lidando com água, resolvemos adiar os consertos para o dia seguinte, no entanto ainda tínhamos que fazer o vídeo para levar pela manhã ao professor. E mais uma vez tivemos a brilhante ideia de usar um ventilador na parte de trás do barco, assim o vento empurrava o barco, ao mesmo tempo que a hélice giraria, dando a entender que o mesmo estaria andando sozinho. E assim foi feito, e deu certo não fosse por apenas um único probleminha que surgiu na hora da filmagem: é que em certas partes do vídeo, a pessoa que segurava o ventilador, e ao mesmo tempo que tentava protegê-lo da frente da câmera para que este não aparecesse na filmagem, ficava girando em torno da pequena piscina, e em certos momentos o barquinho aparecia andando de lado como um caranguejo, isso sem falar no áudio, em que a mesma perguntava; - E se eu pegar um choque? Foi bem engraçado ver o vídeo, quase morri de rir. O fato que é que o professor não percebeu a "fraude", no entanto no dia seguinte consertamos tudo, e os jovens alunos tiveram sua participação com êxito na feira.
O Aerobarco é uma modelagem 3d e foi feita no Blender. Foi baseado no protótipo real, no qual foram utilizadas garrafas descartáveis, varetas de bambu, ligas elásticas (elásticos), um cooler e pilhas.
Por enquanto é só, grato pela visita, espero que gostem, e sintam-se a vontade para opinar.
Clique nas imagens para ampliar, e voltem sempre.

sexta-feira, 19 de setembro de 2014

O fona

Olá, à todos!

As vezes algumas lembranças antigas permeiam a nossa mente e nos traz certas recordações que valem a pena registrar aqui.
A imagem das bolinhas de gude no chão representa uma das brincadeiras de criança do meu tempo.
Já faz tempo que não vejo essas bolinhas e nem sei se as crianças ainda brincam dessas coisas, e também não sei se lembro direito de todas as regras, mas vou tentar descrever pelo menos uma que ainda acho que me lembro.
Para começar, nós conhecíamos essas bolinhas de gude, como “peteca”. E um dos jogos era denominado “bidé”, também não sei se é assim que se escreve.
O bidé, consistia de colocarmos a maior “peteca” a uma certa distancia, e íamos jogando um a um uma bolinha em direção ao bidé, e a medida que ninguém acertava, as bolinhas iam-se acumulando, e consequentemente aumentando gradualmente as chances desses acertos, e sempre que acertávamos alguma bolinha, tínhamos o direito de recolher a própria bolinha jogada, assim como as que teriam sido tecadas. E no caso de acertar o bidé, todas as bolinhas eram recolhidas por quem o acertasse, exceto o bidé.
Bolas de gude no chão
Nesse jogo era comum que ninguém queria ser o primeiro a jogar, devido, no início do jogo, só haver o bidé para ser acertado, daí existia uma hierarquia de rodízio, de acordo com quem solicitava primeiro sua posição na hora de jogar, e o primeiro a pedir sempre queria ser o fona (ultimo), o próximo optava por ser o antes fona, e assim ia-se decrescendo de acordo a quantidade de garotos até chegar ao ultimo, que nesse caso era o primeiro a jogar.
A estratégia do que jogasse primeiro, era a de tentar acertar o bidé ou no caso de errar, tentar deixar sua "peteca" na frente do bidé, pois assim reduziria a possibilidade de que alguém o acertasse, e na sua próxima jogada, tendo bastante bolinhas, aumentar-se-ia assim suas chances de acertos. Muito legal, valeu a pena ter relembrado isso.
A imagem das bolinhas de gude é uma modelagem 3d e foi feita no Blender. A textura do chão é uma foto minha.
Por enquanto é só, espero que tenham gostado, e sintam-se sempre a vontade para dar suas opiniões com comentários.
Clique nas imagens para ampliar, obrigado pela visita e voltem sempre.

domingo, 16 de janeiro de 2011

Carrinho

Olá, pessoas...

Essa imagem mostra como ficou o carrinho de brinquedo.
Modelo de caminhão de brinquedo, tipo artezanal

No início, eu havia programado fazer um modelo bem rústico, sem muito acabamento, daí, no decorrer do desenho acabei exagerando um pouco, e após aplicar smooth e subsurf na caçamba gostei do resultado e resolvi postar.

Sem mais, e espero que gostem...

Clique nas imagens para ampliar.

quinta-feira, 6 de janeiro de 2011

Carrinho de brinquedo

Olá, Pessoas.

Nessa imagem, modelada no Blender 2.49, eu tento reproduzir um mecanismo de suspensão e direção de um carrinho de brinquedo do tipo que eu fazia artesanalmente quando criança.
Caminhão de brinquedo visto por baixo

O modelo certamente não tinha esse acabamento mas funcionava muito bem, e proporcionava muito boa diversão, e o fato de eu mesmo tê-lo feito aumentava ainda mais o prazer de brincar.

Só para lembrar, o carrinho ainda não está totalmente pronto, e possivelmente ainda farei algumas alterações.

Por enquanto é só, espero que gostem.

Clique nas imagens para ampliar.

sexta-feira, 3 de dezembro de 2010

Quebra cabeça, Blender

Olá...

Quebra cabeça infantil feito de arame
A imagem dessa postagem, embora bem simples, mostrando esse quebra cabeça infantil, representou um ótimo exercício de modelagem 3d, no Blender 2.49. É que meu desktop está em manutenção, e tive que usar um notebook com uma tela widescreen de 15 “, o que dificultou muito o trabalho, porém pude ver que dá para fazer alguma coisa, inclusive renderizar o vídeo de 220 frames em tempo razoável...

... e aqui o vídeo do quebra cabeça.
Espero que gostem...

segunda-feira, 30 de março de 2009

Modelagem de um circuito elétrico

Rotor artesanal
Essa imagem reproduz um pequeno circuito elétrico entre a pilha e o rotor. O objetivo deste post, embora tenha um certo cunho científico, é apenas artístico.

Essa cena representa lembranças quase perdidas de livros escolares, dos quais esses eram os meus assuntos preferidos, e no caso desta cena, em excepcional, eu consegui, quando criança, reproduzi-la fielmente com materiais de sucatas, fazendo o rotor girar de verdade.

"As malhas usadas na confecção do desenho foram círculos, cilindros, planos, cubos e o modificador screw do blender, usado para fazer a bobina, cujo eu o utilizei pela primeira vez".

quinta-feira, 11 de dezembro de 2008

Bulbos

Laboratório artesanal de brinquedo
Este  desenho foi feito basicamente com cubos, extrusões de arestas e de vértices, e spin nos bulbos. Maior tempo gasto; dezenas de renderizações feitas para achar o melhor brilho".

O brilho dos cristais, espelhos, lentes e vidrarias diversas, sempre foi para mim objeto de muita curiosidade e fascínio. Desde criança, senti desejos de olhar através de microscópios e de telescópios, e de possuir, ou pelo menos manipular câmeras fotográficas profissionais e quem sabe ter também o meu próprio projetor de filmes. Óbvio que nos dias atuais, esses desejos são facilmente realizáveis, e coincidência ou não, o equipamento de trabalho o qual exerço, mesmo não tendo nada a ver com mídia fotográfica, ainda assim é recheado de prismas e lentes. Mas esse assunto foi apenas a forma que encontrei de tentar explicar a razão da imagem desta postagem.
A condição de aluno a que me posiciono em relação ao assunto das postagens deste blog, me instiga a está sempre praticando algum tipo de ferramenta que ainda não conheço, e o projeto de um novo desenho, está envolto a uma série de estratégias previamente estabelecidas afim de que o seu desenrolar ocorra normalmente até sua conclusão, ou pelo menos encontre um novo desfecho, mas que seja satisfatório.
Assim como o brilho dos objetos, os reflexos e as transparências, também me causam muita admiração, e quando criança, eu costumava construir meus próprios brinquedos, não só eu, mas toda a gurizada, isso não quer dizer que tínhamos habilidades excepcionais, mas a inocência da época nos proporcionava satisfação com coisas simples como peões feitos com pedaços de madeira ou com carrinhos de lata e rodas de sandálias de borracha macia.
O meu caso era um pouco mais complexo, os meus carrinhos tinham que movimentar os pneus dianteiros nas curvas, sem que estes saíssem do eixo vertical, mas este assunto fica para, talvez, um futuro desenho. O fato é que eu também tinha o meu laboratório particular onde fazia os meus experimentos; a vidraria era feita de lâmpadas do tipo bulbo...

Grato pela visita.