Olá...
... bem Pessoas, esse é o primeiro olho com textura que consegui fazer no Blender 2.49.
Pra começar eu fiz a textura da íris usando uma parábola e um círculo chapado preto representando a pupila da mesma, daí coloquei a câmera perpendicularmente sobre as duas, e após dar um smooth e um subsurf nos dois e colorizá-los, renderizei com uma luz amarelada, por fim fiz um pequeno acabamento utilizando o Gimp, e usei como textura na íris. Aliás, "essa" íris é uma deformação côncava feita na própria esfera (globo ocular). E por ultimo fiz outra esfera transparente envolvendo a primeira.
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