Olá,...
... uma das dificuldades para quem está começando a mexer no Blender 2.56, é a de retornar o pivô dos objetos a seu centro inicial tal como foi adicionado, e como essa também foi uma das minhas quando comecei a usá-lo, resolvi fazer essa dica, com balões, usado o PhotoScape.
Na imagem eu usei os quatro modos de visão apenas para compor a seqüência numérica, isso quer dizer que pode ser seguida em apenas uma, depende do jeito que você o utiliza.
Clique na imagem para ampliar
Espero ter sido útil, e se tiverem um tempinho podem opinar com comentários, e/ou marcando os quadradinhos.
Sem mais, e muito grato pela visita...
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