Olá...
Nessa ilustração eu tentei compor uma informação juntando duas modelagens de posts anteriores, e mesmo não sabendo se consegui o objetivo desejado, foi muito legal o aprendizado.
Todos os objetos 3d da cena foram feitos no Blender, na colher e na chave de fenda foram usados planos e círculos, e para fazer o fogo azul eu dei algumas extrusões nos furos da bôca do fogareiro, pus uma leve transparência e complementei com Emit -2.000 e Translucency - 0.80. Informações dos outros objetos estão contidos nas suas respectivas postagens.
Até a próxima, e espero que gostem.
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